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2004年08月12日の記事

2004/08/12(木)Comic studioあれこれ

2004/08/11 24:00 お絵かき
Comic Studioの変形は凄まじく遅い。ともかく遅い。

他の部分が結構軽いのに恐ろしく残念。アルゴリズムが悪いのではないかと想像してみる。

さて、まず

・変形機会を減らす
 下書きの読みから、サイズ調整は最初で。180度回転などがないので、ひっくり返してスキャンし直した方がよい。あるいは、photoshop-> comic studio

と、これしか思いつかなかった。CPU速度で大分変わるのだろうか。でも変形のインターフェースそのものが酷く使いにくいのは間違いない。2倍早くなってもなんか駄目な気がする。

なお、変形ストップがesc,確定がenterとちょっと不思議仕様。photoshopと揃えてくれないだろうか。別にこれは使いにくいとは思わないが。escにconfirmが無いのは遅さと相まって泣きそうになるときがある。

2004/08/12(木)comic studio 書き文字&フキダシ枠

2004/08/11 26:00 お絵かき
書き文字は、縁取りをしたいところをマジックワンドで選択。選択範囲の拡張。
メニュー、編集(注意!)、選択範囲の塗りつぶし、透明部分のみに描画、描画色白で、縁取りが可能。

これはこれで良いんだけど、細かい文字がたくさんあるときなんか、レイヤープロパティとかであれば楽なのに…… とか思ったら、よく考えればphotoshopに移して作業すればいいのかな。あんまりそれを考えて作られてるソフトではないですが……

フキダシ枠に関しては、定規レイヤーに描いてから全線オブジェクト選択、編集からパターンをフキダシ枠に登録。マテリアルに追加される。

フキダシ、枠の太さの初期設定とかないのかなあ。

2004/08/12(木)Comic Studio-縁取り

2004/08/12 15:00 お絵かき
縁取りしたいところを選択してから、選択範囲の拡張、メニュー-編集-選択範囲の塗りつぶし-透明部分に描画・白。もう1度選択範囲の拡張、選択範囲の塗りつぶし-透明部分に描画・黒。

多分代替手段だと思う。選択範囲を線に、が無いはずはないと思うのだが……
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